Maps des instances
Vous trouverez ici toutes les cartes des instances jusqu'à la 2.0 avec les boss principaux
Maps des quêtes répétables
Toutes les maps pour chaque faction des quêtes répétables et des ressources à extraire pour chaque zone selon votre métier
vendredi 11 mars 2011
Ordalie empyréenne 1 pour groupe
02:54
Cresuserk
Une fois que vous accédez à l'instance de l'Ordalie empyréenne, vous allez devoir combattre dans 10 étapes composées de 5 manches des monstres de niveau 55.
Pour simplifier, je vous ai mis des planches pour chaque étape avec les différents boss.
On retrouve une bonne partie des boss légendaires que l'on trouve sur Atrèia. Mais ne vous fiez pas à ce que vous avez déjà pu jouer ceux-ci sont bien plus puissant que les autres.
D'autres par la difficulté des monstres montent à chaque étape de l'instance.
Dans l'étape deux il y aura deux possibilités de jeux qui sont aléatoires.Mais la difficulté par manche sera équivalente.
A la fin de l'étape deux, un monstre racine apparaît, c'est la première bourse de formation.
Dans l'étape 4, il s'agit de tuer des balaurs.
En fin d'étape, il y a un portail qui s'ouvre et vous devrez tuer des drakes. Ceci vous permet d'obtenir une bourse de formation contenant une médaille de platine.
Pour l'étape 5, il y a deux possibilités de jeux. Soit :
Les mobs du Brise-Ecume
Les mobs d'azoturan et Alquimia
Dans l'étape 6 , vous devrez tuer des morts.
Une fois la bourse de formation terminée vous pouvez obtenir aléatoirement ces objets qui ne peuvent ni être échangés, ni vendus. Les noms sont provisoires car par encore traduit.
Pour l'étape 7, vous devrez affrontez les maîtres des classes de la faction adverse
Dans l'étape 8 vous allez retrouvez des boss bien connus.
Vous devez tuer des bêtes légendaires qui se promène en temps normal dans tout Atréia.
Si vous réussissez le bourse de formation en tuant le drakie dans le imparti, vous pourrez droppez soit un oeuf de drakie vespéral soit des sucreries de drakie vespéral.
Et enfin l'étape 10, avec les monstres de Poéta la Sombre
jeudi 10 mars 2011
Accès à l'Ordalie empyréenne
10:41
Cresuserk
L’Académie de Kaisinel et celle de Marchutan sont des institutions permettant aux Seigneurs Empyréens de former leurs disciples tout au long de leur vie et de leur enseigner les valeurs et compétences de combat indispensables aux Daevas. Jusqu’à présent, seuls les Daevas se destinant au combat devaient participer à l'Ordalie empyréenne, mais les résultats mitigés du premier assaut lancé sur Balauréa ont convaincu les Seigneurs Empyréens de l’intérêt d’ouvrir les portes de l'Ordalie empyréenne de Kaisinel et de celle de Marchutan à tous les Daevas.
L'Ordalie empyréenne, accessible aux Elyséens et aux Asmodiens, est un champ de bataille PvE conçu pour développer les compétences des Daevas, il permet de recevoir de nouvelles récompenses au Cloître de Kaisinel et au Couvent de Marchutan.
L'Ordalie empyréenne est une instance d’un nouveau genre dans laquelle vous devez vaincre des vagues de monstres qui s’enchaînent dans une arène circulaire. A chaque étape le décor de l'arène se modifie selon les monstres que vous affronterez.
Aucune condition n’est requise pour accéder à l'Ordalie empyréenne. Tout personnage de niveau 50 ou supérieur peut y entrer, s’il fait partie d’un groupe.
Depuis Sanctum téléportez-vous via la statue de téléportation de Kaisinel
ou Inggison dans la forteresse des Illusions utilisez le PNJ qui vous téléportera directement à l'Ordalie empyréenne.
Depuis Pandaemonium téléportez-vous via la statue de téléportation de Marchutan d’où vous pourrez accéder à l'Ordalie empyréenne.
ou Gelkmaros, utilisez le PNJ qui vous téléportera directement à l'Ordalie empyréenne.
En dehors de l’arène, mais néanmoins au sein de l’instance de l'Ordalie, une salle d’attente accueille les Daevas ressuscités après avoir été tués ou encore les Daevas qui n'ont pas pu entrer directement dans l'arène.
Dans cette salle vous trouverez plusieurs PNJ:
Pour les élyséens
- Enyo Administratrice de l'Ordalie empyréenne
- Molpuce Instructeur de bataille. Il vous propose 5 quêtes à partir du niveau 50 afin d'obtenir des titres ( Diplômé de l'Ordalie niveau 3,5,7,9 et 10) et des insignes de l'Ordalie( dans l'ordre 30,90,230,507 et 1490 insignes de l'Ordalie). Pour valider ces quêtes il suffit de finir respectivement les étapes 3,5,7,9 et 10.
- Biais PNJ qui permet d'améliorer certaines armes divines. Cette fonction sera disponible à la 2.5.Inggeril Daeva du temps
- Xylos Intendant des armuresPolrus Intendant des armes
- Howe Keith Intendant des armuresHo Kirghizistan Intendant des armes
- Monilou Vendeuse de familier ( Nyanco rose, Sprigg à chapeau,Wuf argenté, Pavot fugitif)Tanato Vendeur de belles tenues
- Rialre Daeva des stigmas
- Enmoda Manutentionnaire
- Romo Californie Mercier
- Anja Administratrice de l'Ordalie empyréenne
- Ray Instructeur de bataille. Il vous propose 5 quêtes à partir du niveau 50 afin d'obtenir des titres ( Diplômé de l'Ordalie niveau 3,5,7,9 et 10) et des insignes de l'Ordalie( dans l'ordre 30,90,230,507 et 1490 insignes de l'Ordalie). Pour valider ces quêtes il suffit de finir respectivement les étapes 3,5,7,9 et 10.
- Meyiren PNJ qui permet d'améliorer certaines armes divines. Cette fonction sera disponible à la 2.5.Inggenese Daeva du temps.
- Monjun Intendant des armuresRouge Intendant des armures
- sekenared Intendant des armuresNess Rocks Intendant des armures
- Raven Vendeuse de belles tenues
- Yiselrin Daeva des stigmas
- Gereda Manutentionnaire
- Duyina Mercier
Les Daevas se trouvant dans la zone d’attente peuvent entrer dans le stade à l’aide d’un "Ticket de repêchage" pouvant être obtenu au cours de l’entraînement.
- Vous pouvez échanger le "Ticket de repêchage", mais il disparaît si vous quittez l’instance ou le jeu, ou si vous revenez à l’écran de sélection du personnage.
- Tous les membres du groupe obtiennent le même nombre de points une fois les monstres vaincus, quelle que soit la quantité de dégâts infligée individuellement.
- L’entraînement se termine si tous les personnages se trouvant dans le stade meurent ou lorsque toutes les étapes sont terminées. Un "Insigne de l’Ordalie" vous est décerné en fonction de votre score.
- Les joueurs qui se trouvent dans la zone d’attente peuvent mettre fin à leur entraînement et quitter l’Ordalie en cliquant sur le bouton "Arrêter l’entraînement" situé en haut à droite de l’écran.
- Certaines compétences et certains objets ne peuvent pas être utilisés au sein de l'Ordalie empyréenne.
- Après une instance, vous pouvez accéder à nouveau à l'Ordalie empyréenne après un délai de 22 heures.
*L’instance se compose de 10 étapes de 5 manches. Des adversaires plus puissants apparaissent à chaque étape. Je vais vous détaillé toutes ces étapes avec les infos que j'ai récupérer sur le site officiel coréen.
*L’étape se termine lorsque tous les monstres ont été vaincus. Pour passer à l’étape suivante, parlez à l’administrateur d’entraînement au centre de l’arène.