samedi 30 juillet 2011

Bulletin d'information de la bourse Atréienne

Eye on Community – Juin

Salutations, Daevas !
Bienvenue dans notre quatrième bulletin sur la bourse d'Atréia. Ce mois-ci, nous retournons voir notre ami le Négociant. Voyons ce qui y est tendance !
Les pierres d'enchantement L75 sont montées en flèche, leurs prix oscillant entre 5 et 7 millions de Kinah par pierre, même s’ils se sont essoufflés en fin de mois. Les pierres de niveau L50 se sont vendues comme des petits pains, profitant d'une valeur relativement basse. Les prix des pierres d'enchantement des niveaux plus bas sont restés équilibrés, et nous n'attendons pas de retours importants sur ces objets au cours du mois prochain.
Les tessons de Stigma se vendent de moins en moins, mais leur prix continue à monter inexorablement.
La vente des médailles reste stable pour le moment, elles ne représentent donc pas un bon investissement pour ceux qui recherchent de hauts retours à court terme. Cependant, si vous visez le long terme, vous pouvez tenter de dominer ce marché où la concurrence est presque inexistante.
Luichinchinerk vous rappelle que les Daevas qui boursicotent prennent toujours des risques. Le marché peut sembler à la hausse, mais le Daeva peut se retrouver avec un sac de NYARK. Nyarknyarknyark !


Eye on Community – Avril

Salutations Daevas !
Bienvenue dans ce nouvel article consacré à la Bourse Atréienne. Je me demande bien ce que le monde boursier nous réserve ce mois-ci !
Le marché voit actuellement un afflux d’objets précieux, leur quantité augmente autant que leurs prix. C’est le moment ou jamais de vendre si vous voulez bénéficier de cette aubaine ! De nombreux nouveaux objets vont faire leur apparition d’ici à la fin du mois prochain et la demande se faisant plus rare va faire baisser les prix des objets plus anciens.
La folie pour les matières premières d’artisanat a un peu ralenti dernièrement. En effet, les événements dédiés aux métiers du mois dernier avaient boosté leur arrivée sur le marché. Certains vêtements et armes artisanaux raffinés sont toutefois toujours disponibles. Humm, il serait peut-être temps de mettre vos matériaux artisanaux à vendre, je pressens une hausse de la demande dans quelques semaines.
Les pièces d’Argent et de Platine restent une valeur sure avec peu de changement tant au niveau des quantités que du prix. Le prix des tessons de stigmas, quant à lui, a été revu à la hausse. En effet le nombre de tessons de stigma disponible auprès des négociants a diminué au fil des mois. Ce qui prouve bien que la demande pour les tessons de stigma a augmenté au mois d’avril.
Luichinchinerk vous rappelle que jouer en bourse n’est pas sans risque. Même si le marché semble être à la hausse, les Daevas pourraient bien finir avec NYERK. Akakakakak !


Eye on Community – Mars
Salutations Daevas !


Bienvenue dans notre troisième article consacré aux marchés financiers d'Atréia ! Voyons plus en détail ce qu’il s'est passé chez les Négociants ce mois-ci !


Les Pierres d'enchantement les plus recherchées depuis le mois dernier sont celles de niveau 70 et ce, en dépit de leur prix très élevé. Cela signifie qu'il est temps de profiter des prix en baisse des Pierres d'enchantement de niveau inférieur ! En revanche, la côte des Pierres de mana s'est envolée ce mois-ci, avec des volumes de vente qui dépassent même ceux des Pierres d'enchantement ! Les ressources pour les métiers sont également en hausse. Les artisans semblent avoir consacré le mois entier à améliorer leurs compétences !


Le volume des ventes de Tessons de Stigma est en baisse, mais leur prix unitaire a augmenté au cours des quatre dernières semaines. Les Flux d'arme supérieurs spéciaux d'expert, quant à eux, ont nettement rebondi, avec une augmentation, non seulement du prix unitaire, mais aussi du volume de vente.


Les ventes de médailles se sont maintenues pendant tout ce temps-là. Néanmoins, nous vous déconseillons de vous lancer dans ce créneau si vous êtes à la recherche de taux de rentabilité élevés. En revanche, si vous visez des gains à long terme, n'hésitez pas à commencer à investir dans ce marché !


Luichinchinerk tient à vous rappeler que les Daevas qui jouent sur les marchés financiers prennent des risques. Certains jours, vous pourrez jurer que votre fortune est faite, mais risquez de vous retrouver sans un Kinah en poche dès le lendemain. Nyark !




Eye on Community – Février
Salutations Daevas,


Bienvenue à la seconde édition de la Bourse d'Atréia ! Ce mois-ci, nous allons à nouveau nous plonger dans le monde fascinant des Négociants afin d'identifier les valeurs les plus performantes.


Les pierres d'enchantement sont sur un marché plutôt stable. Celles de niveau 50, 60 et 65 font toujours l'objet d'une forte demande alors que celles de niveau 70 et 75, avec leurs prix typiquement très élevés, ont subi une chute dans le nombre de ventes. Cela dit, les tendances de prix sont à la hausse pour les pierres de niveau 75, avec une augmentation moyenne de 10 % au cours de la première moitié du mois de février.
Le marché des médailles est lui aussi plutôt stationnaire. La quantité des marchandises échangées ainsi que leurs cours sont restés dans la norme établie au cours des derniers mois.
En revanche, les tessons de Stigma sont un marché très volatile. Bien que le nombre de ventes reste constant, les cours ont connu des fluctuations extrêmes. Comme leur prix à l'unité est relativement bas ils sont accessibles à tous les spéculateurs potentiels. C'est une valeur à surveiller, Daevas !
Pour terminer, voici une recommandation de notre spécialiste : « Luichinchinerk vous rappelle que boursicotage implique une prise de risques. Même si le marché actuel est en hausse, Daeva pourrait se retrouver avec rien que les yeux pour pleurer ! Nyark ! »





Eye on Community – Janvier


Salutations Daevas,


Je m’appelle Snippit Magee et je représente le Comité Consultatif Financier (CCF) récemment crée. Notre but est de vous informer sur les valeurs sures et celles dont il faut se débarrasser le plus vite possible disponibles sur le marché des négociants. Le Comité est un nouveau-né, c’est pourquoi nous n’avons commencé à collecter les données que récemment. Nous sommes cependant confiants que nos prévisions financières s’amélioreront au fur et à mesure de notre existence. Pour commencer, nous avons gardé ce rapport court et précis ce mois-ci.


En janvier, les valeurs sures étaient les Tessons de Stigma, les Parchemins supérieurs de course et l’Ether. Il est donc évident que vous pouvez les acheter en masse.


L’objet vendu le plus cher est un Arc de Nanyu de maître qui est parti pour 149 999 999 kinahs.


Jusqu’à notre prochain rapport, gardez vos kinahs près de votre poche !

dimanche 8 mai 2011

L'ordalie empyréenne 2 en solo

Cette instance sera disponible dans la version 2.6.

Encouragés par le succès de l’Ordalie empyréenne, les Seigneurs empyréens ont ordonné que soient ouverts plus de ces sites, d’où la création de l’Ordalie 2. Cette dernière, contrairement à la première Ordalie, permet de s’entraîner individuellement et non plus en groupe.
Les joueurs peuvent pénétrer dans l’Ordalie 2 soit depuis l’Académie de Kaisinel, soit depuis le Prieuré de Marchutan, puis progresser dans le donjon en combattant en PvE, tout comme dans l’Ordalie.


 L’Ordalie 2 est un stade circulaire, sur le modèle de l’Ordalie originale, dans lequel les joueurs doivent affronter les monstres qui apparaissent à intervalles réguliers.

Il n’y a pas de quête d’accès pour l’Ordalie 2, et les joueurs de niveau 50 ou supérieur peuvent y pénétrer librement.

Lorsqu’un joueur a vaincu tous les monstres d’une étape, l’entraînement est terminé pour cette dernière et il peut alors passer à l’étape suivante en allant parler à l’administrateur situé au centre du stade.





Les joueurs peuvent interrompre l’entraînement et quitter l’Ordalie 2 en cliquant sur le bouton Arrêter l’entraînement situé dans le coin supérieur droit de l’écran.
Contrairement à ce qui se passe dans l’Ordalie, si un joueur meurt dans l’Ordalie 2 et qu’il n’a pas de ticket de repêchage dans son cube, l’entraînement est interrompu et le joueur est transféré dans la zone d’attente où il pourra voir l’écran des résultats.
Les tickets de repêchage disparaissent lorsque le joueur sort de l’instance.
Certaines compétences et certains objets ne sont pas accessibles aux joueurs dans l’Ordalie 2.
Il faut attendre 22 heures pour pouvoir accéder de nouveau à l’Ordalie 2.

Le donjon est divisé en six phases, composées chacune d’une ou deux manches. Au fur et à mesure de la progression des joueurs, les adversaires sont de plus en plus puissants.


Dans l'étape deux il y aura deux possibilités de jeux qui sont aléatoires.Mais la difficulté par manche sera équivalente.
A la fin de l'étape deux, vous devrez tuez les mobs qui attaquent le pavot fugitif. Celui-ci doit rester en vie pour pouvoir obtenir la récompense. Ainsi vous obtiendrez la nourriture nécessaire au familier "pavot fugitif".

De même dans l'étape trois, vous aurez deux possibilités de combat dans la première manche:
Dans l'étape 4, vous aurez deux possibilités:
-combattre des monstres issus d'Haramel ( mais bien plus fort^^)
-combattre des mobs issus du procès de Kroméde 
Vous devrez combattre un enseignant puis un PNJ fonctionnelle au hasard:

La dernière étape et bien sur la plus difficile est de tuer le mobs centaure.
Si vous remplissez une série de quête vous pourrez alors accéder à une étape cachée, qui vous permettra de gagner des points supplémentaires et quelques drops ( pierre d'enchantement, pierre divine,...)




































samedi 7 mai 2011

Accès à l'Esoterrasse

L’Esoterrasse produit 50% du Drana sur le territoire de Tiamat et joue un rôle essentiel auprès de l’armée de Tiamat, à laquelle elle assure un ravitaillement en ressources régulier. Surama, Drakan issu d’une famille de haut rang et nouveau gouvernant de la structure, a réussi à augmenter considérablement la production en instaurant l’exploitation des Elims comme source de Drana en lieu et place des plantes et arbres ordinairement utilisés. Avide de pouvoir, Surama profite de sa position pour mener des expérimentations biologiques sur le dragel. Nous devons interrompre la production de Drana destinée à l’armée de Tiamat et mettre un terme aux agissements de Surama.

 


 L’Esoterrasse abrite de nombreux secrets. Les membres de la tribu Réian, très liés à l’Esoterrasse, révèlent parfois des informations essentielles concernant le donjon, alors accordez une attention particulière à ce qu’ils disent.
 Aucune condition n’est requise pour accéder à l’Esoterrasse. Tout personnage ayant atteint ou dépassé le niveau 50 peut y entrer, s’il fait partie d’un groupe.
 Pour pouvoir accéder à l’Esoterrasse, chaque race doit contrôler une forteresse dans sa région de Balauréa. En s’assurant ce contrôle, les Elyséens feront apparaître une brèche dimensionnelle à côté de l’intendant spécial et les Asmodiens la feront apparaître à côté de l’intendant de la forteresse.
 Il existe quatre entrées qui mènent toutes à la même instance (comme dans Poéta la Sombre).
 Après une instance, vous pouvez accéder à nouveau à l’Esoterrasse après un délai de 22 heures.

vendredi 11 mars 2011

Ordalie empyréenne 1 pour groupe

Une fois que vous accédez à l'instance de l'Ordalie empyréenne, vous allez devoir combattre dans 10 étapes composées de 5 manches des monstres de niveau 55.
Pour simplifier, je vous ai mis des planches pour chaque étape avec les différents boss.
On retrouve une bonne partie des boss légendaires que l'on trouve sur Atrèia. Mais ne vous fiez pas à ce que vous avez déjà pu jouer ceux-ci sont bien plus puissant que les autres.
D'autres par la difficulté des monstres montent à chaque étape de l'instance.


Dans l'étape deux il y aura deux possibilités de jeux qui sont aléatoires.Mais la difficulté par manche sera équivalente.
A la fin de l'étape deux, un monstre racine apparaît, c'est la première bourse de formation. 

L’étape 3 consiste à tuer des élémentaires de moins en moins nombreux à chaque manche et surtout de plus en plus fort.

Dans l'étape 4, il s'agit de tuer des balaurs. 
En fin d'étape, il y a un portail qui s'ouvre et vous devrez tuer des drakes. Ceci vous permet d'obtenir une bourse de formation contenant une médaille de platine.

Pour l'étape 5, il y a deux possibilités de jeux. Soit :

Les mobs du Brise-Ecume
Les mobs d'azoturan et Alquimia

Dans l'étape 6 , vous devrez tuer des morts.
Une fois la bourse de formation terminée vous pouvez obtenir aléatoirement ces objets qui ne peuvent ni être échangés, ni vendus. Les noms sont provisoires car par encore traduit.

Pour l'étape 7, vous devrez affrontez les maîtres des classes de la faction adverse

Dans l'étape 8 vous allez retrouvez des boss bien connus.

Vous devez tuer des bêtes légendaires qui se promène en temps normal dans tout Atréia.

Si vous réussissez le bourse de formation en tuant le drakie dans le imparti, vous pourrez droppez soit un oeuf de drakie vespéral soit des sucreries de drakie vespéral.

Et enfin l'étape 10, avec les monstres de Poéta la Sombre

jeudi 10 mars 2011

Accès à l'Ordalie empyréenne

L’Académie de Kaisinel et celle de Marchutan sont des institutions permettant aux Seigneurs Empyréens de former leurs disciples tout au long de leur vie et de leur enseigner les valeurs et compétences de combat indispensables aux Daevas. Jusqu’à présent, seuls les Daevas se destinant au combat devaient participer à l'Ordalie empyréenne, mais les résultats mitigés du premier assaut lancé sur Balauréa ont convaincu les Seigneurs Empyréens de l’intérêt d’ouvrir les portes de l'Ordalie empyréenne de Kaisinel et de celle de Marchutan à tous les Daevas.
L'Ordalie empyréenne, accessible aux Elyséens et aux Asmodiens, est un champ de bataille PvE conçu pour développer les compétences des Daevas, il permet de recevoir de nouvelles récompenses au Cloître de Kaisinel et au Couvent de Marchutan.


L'Ordalie empyréenne est une instance d’un nouveau genre dans laquelle vous devez vaincre des vagues de monstres qui s’enchaînent dans une arène circulaire. A chaque étape le décor de l'arène se modifie selon les monstres que vous affronterez.

Aucune condition n’est requise pour accéder à l'Ordalie empyréenne. Tout personnage de niveau 50 ou supérieur peut y entrer, s’il fait partie d’un groupe.

Depuis Sanctum téléportez-vous via la statue de téléportation de Kaisinel
ou Inggison dans la forteresse des Illusions utilisez le PNJ qui vous téléportera directement à l'Ordalie empyréenne.

Depuis Pandaemonium téléportez-vous via la statue de téléportation de Marchutan d’où vous pourrez accéder à l'Ordalie empyréenne.
ou Gelkmaros, utilisez le PNJ qui vous téléportera directement à l'Ordalie empyréenne.
En dehors de l’arène, mais néanmoins au sein de l’instance de l'Ordalie, une salle d’attente accueille les Daevas ressuscités après avoir été tués ou encore les Daevas qui n'ont pas pu entrer directement dans l'arène.

Dans cette salle vous trouverez plusieurs PNJ:

Pour les élyséens
  1. Enyo                      Administratrice de l'Ordalie empyréenne
  2. Molpuce               Instructeur de bataille. Il vous propose 5 quêtes à partir du niveau 50 afin d'obtenir des titres ( Diplômé de l'Ordalie niveau 3,5,7,9 et 10) et des insignes de l'Ordalie( dans l'ordre 30,90,230,507 et 1490 insignes de l'Ordalie). Pour valider ces quêtes il suffit de finir respectivement les étapes 3,5,7,9 et 10.
  3. Biais                     PNJ qui permet d'améliorer certaines armes divines. Cette fonction sera disponible à la 2.5.
    Inggeril                     Daeva du temps
  4. Xylos                         Intendant des armures
    Polrus                       Intendant des armes
  5. Howe Keith              Intendant des armures
    Ho Kirghizistan       Intendant des armes
  6. Monilou                         Vendeuse de familier ( Nyanco rose, Sprigg à chapeau,Wuf argenté, Pavot fugitif)
    Tanato                       Vendeur de belles tenues
  7. Rialre                         Daeva des stigmas
  8. Enmoda                    Manutentionnaire
  9. Romo Californie     Mercier
Pour les asmodiens




  1. Anja  Administratrice de l'Ordalie empyréenne
  2. Ray                        Instructeur de bataille. Il vous propose 5 quêtes à partir du niveau 50 afin d'obtenir des titres ( Diplômé de l'Ordalie niveau 3,5,7,9 et 10) et des insignes de l'Ordalie( dans l'ordre 30,90,230,507 et 1490 insignes de l'Ordalie). Pour valider ces quêtes il suffit de finir respectivement les étapes 3,5,7,9 et 10.
  3. Meyiren                PNJ qui permet d'améliorer certaines armes divines. Cette fonction sera disponible à la 2.5.
    Inggenese           Daeva du temps.
  4. Monjun                 Intendant des armures
    Rouge                  Intendant des armures
  5. sekenared           Intendant des armures
    Ness Rocks        Intendant des armures
  6. Felder              Vendeur de familier (

    Raven                  Vendeuse de belles tenues
  7. Yiselrin                Daeva des stigmas
  8. Gereda                Manutentionnaire
  9. Duyina                Mercier
Les Daevas se trouvant dans la zone d’attente peuvent entrer dans le stade à l’aide d’un "Ticket de repêchage" pouvant être obtenu au cours de l’entraînement.
  • Vous pouvez échanger le "Ticket de repêchage", mais il disparaît si vous quittez l’instance ou le jeu, ou si vous revenez à l’écran de sélection du personnage.
  • Tous les membres du groupe obtiennent le même nombre de points une fois les monstres vaincus, quelle que soit la quantité de dégâts infligée individuellement.
  • L’entraînement se termine si tous les personnages se trouvant dans le stade meurent ou lorsque toutes les étapes sont terminées. Un "Insigne de l’Ordalie" vous est décerné en fonction de votre score.
  • Les joueurs qui se trouvent dans la zone d’attente peuvent mettre fin à leur entraînement et quitter l’Ordalie en cliquant sur le bouton "Arrêter l’entraînement" situé en haut à droite de l’écran.
  • Certaines compétences et certains objets ne peuvent pas être utilisés au sein de l'Ordalie empyréenne.
  • Après une instance, vous pouvez accéder à nouveau à l'Ordalie empyréenne après un délai de 22 heures.

*L’instance se compose de 10 étapes de 5 manches. Des adversaires plus puissants apparaissent à chaque étape. Je vais vous détaillé toutes ces étapes avec les infos que j'ai récupérer sur le site officiel coréen.


*L’étape se termine lorsque tous les monstres ont été vaincus. Pour passer à l’étape suivante, parlez à l’administrateur d’entraînement au centre de l’arène.





vendredi 21 janvier 2011

Vos suggestions

Je mets ce post pour tous ceux qui connaissent des astuces pour se faire des kinahs et qui souhaitent proposer leurs idées.

Donc n'hésitez pas^^.

De mon coté je prévois deux posts :

  •  l'un sur les items gris, car avec l'arrivée des familiers il y a de bonnes affaires à faire.
  • l'autre sur les émotes et leur localisation ( y a des petits malins qui les revendent le double de leur prix et ça me fait de la peine de me dire que certaines personnes les achètent à perte)


Bon ben je vais allez glaner des infos pour vous, bonne journée.

mercredi 19 janvier 2011

Farmer les items krall, lépharistes, balaur et crin-de-brume

nous allons voir les items vendables à l'hôtel de vente et qui sont nécessaires pour des quêtes. Ces petits bijoux restent une valeur sure à la vente mais nécessite surtout de la patience.
Elles ne concernent pour le moment que la version 1.9.

Pour plus de simplicité, une carte correspond à un objet de quête vendable.

Crête de léphariste niveau 10

Ration Krall niveau 15


Insigne de léphariste dorée niveau 37

Serment écrit de léphariste niveau 37

Molaire krall niveau 37/38

Poil des Maus crin-de-brume niveau 37/38



Et enfin les items balaurs

On trouve trois catégories d 'objet :

• Les coeur de balaur, coeur chaud de balaur et coeur de balaur brûlant. Ceux-ci sont utilisés pour obtenir des recettes baliques sur l'ile de Tigraki, on échange 2 ou 3 coeurs pour obtenir une recette.



• Les items balaurs tels que les cornes, peaux, viandes, taches de sang et écailles. Ils sont utilisés pour les métiers.

• Les écailles de balaur bleue utilisé comme monnaie d'échange pour se rendre à Poéta la sombre.

La majorité des balaurs se trouvent dans les abysses.

Voici deux cartes avec les quêtes répétables pour chaque forteresse. Vous gagnerez des points abyssaux et dropperez par la même occasion les items balaurs pour la revente.



Le farming d'instance

Vous avez envie de découvrir aion et d'exploiter le jeu sous tous les angles. Les instances vous permettent d'affronter des élites mais avant tout de récupérer des objets rares ou légendaires. De vous habiller de la tête au pied et de mettre tout ce qui ne vous est pas utile à l'hôtel de vente.

Tout d'abord sachez que les instances ne sont accessibles que pour certains niveau. Au-delà vous ne pourrez plus y accéder.

A noter que dépassez les 10 niveaux entre le monstre et vous, vous ne pourrez plus dropper quoi que ce soit excepté les objets de quêtes.

Les instances , en incluant le version 2.0, sont aux nombres de 30.

Dans le tableau ci-dessous, elles seront notées
• avec le temps (cooldown) pour entrer de nouveau dans la même instance.
• le lieu d'entrée ou PNJ pour chaque faction
• si l'instance est en solo, en groupe ou en raid
• le niveau requis pour chaque instance




Les maps de toutes les instances sont visibles dans l'onglet le farming--> farming d'instance


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